Me, Bitten
이 게임은 좀비 아포칼립스를 완벽하게 대비한 생존주의자가 좀비에게 물린 상황을 다루고 있습니다.
그냥 죽기엔 너무 아깝기에, 할 수 있는 모든 수단을 동원해 살아남는 것이 목적인 게임입니다.
1. 포인트 앤 클릭 어드벤처 + 디펜스 장르의 융합.
낮에는 스토리를 진행하는 어드벤처 플레이, 밤에는 몰려드는 좀비를 상대하는 디펜스 플레이를 진행합니다.
낮의 결과가 밤까지 이어지는 구조로, 플레이어의 선택이 이후 게임 플레이와 서사에 영향을 미칩니다.
2. 다양한 스토리의 멀티엔딩
어떤 선택을 하느냐에 따라 다양한 엔딩을 가질 수 있도록 하여, 다회차 플레이를 유도하고 완성도 있는 이야기를 전하는 것을 목표로 합니다.
3. 게임에 각종 영향을 미치는 미니게임
게임 진행 중에 다양한 미니게임을 경험할 수 있습니다.
미니게임의 진행 또한 플레이 결과에 큰 영향을 미치는 요소가 됩니다.
*현재 이 게임은 데모버전 입니다. 참고 바랍니다.
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What happens when the ultimate survivalist, fully prepared for the zombie apocalypse, finally gets bitten? Instead of just giving up, you decide to use every resource, trick, and desperate measure at your disposal to fight for your life.
Genre-Blending Gameplay:
Experience a unique fusion of Point-and-Click Adventure and Tower Defense. Spend your days gathering resources and advancing the story, and prepare for intense, adrenaline-fueled nights defending your base against hordes of the undead. Your choices during the day directly impact your survival at night.
Narrative-Driven Multi-Ending:
Your decisions carry weight. Every action shapes the course of your survival and the unfolding story, leading to a variety of possible endings. Will you find a cure, secure an escape, or fall to the relentless hunger? Each playthrough offers new perspectives and outcomes.
Interactive Mini-games:
Throughout your journey, you will encounter diverse mini-games that test your skills. These aren’t just distractions—the outcome of these challenges will significantly influence your survival status and the trajectory of your story.
* Note: This game is currently in a demo version.
| Published | 21 days ago |
| Status | Released |
| Platforms | HTML5 |
| Rating | Rated 5.0 out of 5 stars (1 total ratings) |
| Author | STUDIO-NAWE |
| Genre | Adventure |
| Made with | Godot |
| Tags | Godot, Indie, Pixel Art, Story Rich, Zombies |
| AI Disclosure | AI Assisted, Code |






Comments
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Awesome game. Godot Boom is coming. . .